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正文 • 第二十二章 逃了?
最后更新: 2023年11月19日 上午12:09    总字数: 2341

渥大维心情不好,但功能组也没有因为赢了一场饭局而开心。

只有一个技能的玩家们,面对各种任务都举步维艰,功能组收集材料的成果也非常堪忧。

這意味著NPC們能夠生產的屬性裝備也非常少,玩家們不止要面對因謊報而變得強大的魔潮,身上的裝備還普遍偏低。

“材料市場無法成型,玩家們換取不到強力的裝備,魔潮的難度會再一步提升。我們現在需要討論的是,是否需要暫時放棄材料市場,無視材料直接生成一批屬性裝備提供給玩家,讓玩家們別被魔潮虐得太慘。”

福兰克林说。

NPC們沉默。

說到底,雖然NPC之間存在著一場打賭,但是所有NPC的心底,都希望玩家們能夠順利度過主線劇情。

站在劇情的立場,玩家們順利度過劇情才能有足夠的遊戲體驗,玩家們才玩得開心。

站在利益的立場,也只有玩家們等級更高了,才願意儲值更多的錢去進行遊戲中的消費,NPC們的佣金才會更高。

可是現在的情況下,玩家們根本無法順利度過主線劇情,那之後該怎麼辦?

“我覺得,我們需要生成一批裝備給玩家。”

武器鋪NPC漢雷姆說。

“太難的主線任務會極大程度地削弱玩家們的熱情,現在已經確定玩家們無法通過第一次主線,玩家們肯定會出現第一波退遊潮。所以當務之急,我們需要挽救一些遊戲體驗回來,減少損失。”

有人點頭,有人反對。

“我認為應該讓玩家們用極差的裝備面對魔潮一次。”

澤瑞說道。

“魔法之城的其中一個賣點就是遊戲與玩家的互動,這是我們第一次的主線任務,我認為不應該擅自更改玩家們對遊戲的影響,哪怕這個影響是負面的。我認為,一次失敗更能提起玩家們的好勝心,進而齊心協力完成主線。”

從不同的角度出發,大家各有各的想法。

這次大家不再提什麼打賭、玩家們肯定會度過難關的話,一個星期擁有500個boss的誇張軍情,已經讓NPC們對玩家不再抱有希望。

最後一錘定音的,是休息了一陣還未正式恢復工作的洛斯。

“其實吧,我覺得我們忘了一件很重要的事。”

洛斯說。

“其實魔法之城最大的賣點並不是遊戲與玩家的互動,而是NPC與玩家的互動。雖然我們還不能公佈NPC由真人擔任這件事,但是總可以讓玩家們多多體驗跟NPC的互動吧?”

“何不趁主線任務期間,讓玩家們深刻感受被NPC們宰制的恐怖?”

聽完洛斯的話,所有NPC兩眼放光!

“是呀,玩家們似乎還沒深刻感覺到NPC們的恐怖。”

“呵呵呵。”

“嘿嘿嘿。”

“退遊的事......”

“什麼退遊?沒有的事。”

最後,NPC們一致決定,讓玩家們以最差的狀態去面對《魔法之城》的第一次主線任務。

而且NPC們還打算上演一場大戲,讓宣傳部大肆報導這一波反向操作。

兩天後,城堡中的軍樂再次響起。

這一次的音樂又和上一次不同,玩家們這次變聰明了,紛紛詢問NPC到底發生了什麼事。

“這個軍樂,已經一百多年沒有響起了啊......”

一個老頭NPC露出滄桑的眼神賣關子。

“這是逃難的軍樂,代表我們抵擋不了的魔潮即將來臨,我們要暫時撤離魔法之城避難去!”

有NPC直接說出原因。

“什麼?撤離?主線任務不是要守住魔潮進攻嗎?”

玩家們搞不清楚狀況,難不成自己接了一個假的主線任務?

“那那那,你們撤離了,裝備鋪還開不開?”

“你傻嗎?全城都守不住魔潮進攻,還要裝備來幹嘛?你們想要就自己把裝備拿走吧!”

金貝絲懟了玩家們一波,風風火火地跑出了裝備鋪。

玩家們環顧四周,整個裝備鋪全剩下白板裝備。

有屁用哦!

不只是裝備鋪,武器鋪、雜貨舖、技能導師、餐廳......

全城所有NPC都跑了!

玩家們買不到藥水、交不了材料,連接個任務都沒辦法。

“城主!城主呢?城主肯定知道一些什麼,我們去找城主!”

想要搞清楚狀況的玩家們直奔城堡而去,想要找渥大維問個清楚。

結果城堡大門緊閉,裡面的NPC早就跑光!

只有在城堡大門口上貼了一張非常大的告示,讓玩家們明白到底發生什麼事。

“根據各位勇者回報的軍情,發現這一次的魔潮至少會出現1000只首領級怪物,再加上它們旗下帶領的各類魔獸,魔潮規模可能突破10萬。”

“這是魔法之城創立以來,從未經歷過的龐大魔潮,更是比上一次魔潮的規模龐大10倍。不論各位將軍如何擺兵布陣都無法戰勝。”

“所以,為保存人類火種,不讓魔法之城在魔潮中徹底覆滅,我現在宣布,魔法之城全員暫時撤離,等到魔潮退去以後,再回來重建魔法之城。”

“此命令即刻生效,大家請快速撤離,大家保重!”

與此同時,每一位玩家的主線任務,也出現了變化。

“由於城主與城防軍全體撤離,守城難度提升,獎勵提升......”

玩家們瞪大了眼睛看著提升的任務獎勵。

幾乎是原本獎勵的3倍!

這代表什麼?

這代表沒有了城防軍,守住城鎮的難度提升了3倍!

而且是在沒有任何裝備可以購買,沒有任何消耗品可以補給的情況下!

怎麼守?

玩家們傻眼了。

他們從來沒想過,網游還能這麼玩。

消息一傳十,十傳百,很快便傳到了論壇上。

“哈哈哈!這遊戲的NPC果然擬真,竟然被魔物嚇跑了。”

“1000只boss?這個難度提升不止3倍吧?”

“放心啦,不可能有1000只boss那麼多啦,很多都是玩家們謊報的。”

“所以是不是代表,是太多人謊報軍情,才導致NPC臨陣逃脫,主線難度驟升?”

眾玩家陷入沉思。

~~~~~~作者的話~~~~~~

今日第二更獻上,下一次更新要等到星期二咯。

接下來的劇情,遊戲與角色們開始漸漸融合在一起,比如陳雪晶、王彥等等現實中的名字會出現的次數越來越少。

更多的是厭世老王、金貝絲等等角色名字。

歡迎大家一起進入被NPC主宰的網游世界!(魔王笑聲)