经验值获取↓
(等级和怪(普通)等级一致时增加5%,等级每超过1级时减少2%,等级差不可超过2级,否则将无法获得经验。例如等级为4,打等级为3的兔子时获得3%经验,打等级2的兔子为1%,打等级1的兔子则无法获得经验。;反之则是自身等级不可低过怪5级,每超过一级则增加3%经验值,最大可获得额外15%经验值。)
怪的阶级有:普通(经验值5%,组队时为最后一个人攻击则获得经验),精英(经验值10%,同普通怪机制一样),boss(经验值20%,组队时每个人增加同等的20%经验),世界boss(依照贡献分配)。
*当不同队伍,(包括单人和队伍)抢怪时依照贡献度增加,所以在最后一刻抢怪是没有用的。
(当怪(精英)的等级和自身等级小,则一样减少2%,等级差不可超过2级;反之则是每级额外增加5%,不可超过5级,最高可额外获得25%经验值。)
(怪(boss)机制一样,但是怪等级每超过自身1级则增加10%,最高可额外获得50%经验值。)
(世界boss的话没有任何限制,只按照贡献值分配,但是最高只能直接升级5级罢了。也就意味则哪怕等级为1去打100等的世界boss,只要贡献度够就可以直接升5级,但这是不可能的事来的(*´∀`),等级低连防御都破不了。)
地图怪↓(主角没打不代表没有)
达野草原
。。。。。。。。。
兔子(普通)
等级:1~5
生命:100~150 (每升一级+10点)
攻击力:10~15;30~35 (每升一级+5点)
防御力:10~30 (每升一级+5点)
草鸡(普通)
面板↓
所有都和兔子一样
草猪(普通)
面板↓
所有都和兔子一样
草妖(普通)
面板↓
所有都和兔子一样
草蛇(普通)
面板↓
所有都和兔子一样
花妖(普通)
面板↓
所有都和兔子一样,但是是法系怪
草狼(普通)
等级:5~10
生命:200~300
攻击力:20~30;45~55
防御力:20~45
野猪(普通)
面板↓
所有都和狼一样
风铃怪(普通)
面板↓
所有都和狼一样,但是是法系怪
风精(普通)
面板↓
所有都和狼一样,但是是法系怪
其他地图怪(应该是不写不发了,下次可能就乱写数据了(^^♪)。
如果有哪里不对就见怪了,喵酱想到都头痛(゜-゜)。
字数不够,多写点怪来凑字数。(^^)v