公測第一天,所有事情都有條不紊,遊戲裡沒出現什麼大亂子。
但是遊戲外,大家都非常擔心洛斯的情況。
這一天下午5點,陳雪晶剛從遊戲倉出來,便聽到隔著牆壁隱隱傳來的怒吼聲。
遊戲裡的洛斯,現實中的陳洛,似乎被玩家們傷害得不輕。
王彥和孫福早已離開遊戲倉,帶著陳洛去見輔導員。
而輔導員的意見,是讓他先發洩一通,於是他在一個空置的小型會議室裡吼叫打砸,儘管砸的是枕頭床墊之類的柔軟物品,但仍舊能讓他釋放掉心中的怒氣。
“他......這樣的狀態多久了?”
聽著會議室裡的聲音,陳雪晶完全被嚇到了,她完全想像不到玩家們到底做了什麼事,才一天,就把陳洛搞成這個樣子。
“一個半小時前被遊戲倉檢測出精神出現嚴重的不規則波動而強制下線,見了輔導員以後,已經在這裡發洩了超過1小時。”
王彥說。
“我覺得有必要加強遊戲倉對精神狀態的檢測,不能等到情緒已經影響了身體情況,才強制下線。”
孫福說。
孫福雖然是功能組的主管,但這並不代表他就是滿身銅臭味,以利益至上。
相反的,他很照顧人。
反倒是劇情組的主管莫亞,對遊戲進程的執著,嚴重得近乎偏執。所以他才會怒斥渥大維,因為對方嚴重影響了劇情。
王彥聽了孫福的建議,點點頭離開去寫報告。
會議室外剩下陳雪晶和孫福站在外面聽著陳洛的一聲一聲咆哮。
值完早班的NPC紛紛下線,他們不約而同地圍到了會議室外,聽著陳洛的吼聲心情沉重。
“遊戲裡有些騷動了,因為新手引導員消失,許多人做不了新手引導。”
有人說。
“切!洛斯今天根本也沒多少精力做好新手引導,所有玩家都在想盡辦法把他搞破防,重生點只有不斷不斷地爆炸。”
另一人說。
“我覺得,應該要讓玩家們明白NPC好感度的重要性了。”
有人提議,大家紛紛點頭。
《魔法之城》的NPC好感度,在100到-100之間,所有人的初始好感度都是0,再根據NPC對玩家的好感增加或減少。
玩家的行為會影響好感度,一些任務也會影響好感度,在遊戲的設定中,甚至有可能出現全城NPC對全體玩家的好感度增加或減少的情況。
好感度增加1或減少1,影響並不會很大,但是如果好感度已經累計到10或者-10以上,影響就比較明顯了。
好感度超過10,NPC給予的任務獎勵將會提高,若是功能性NPC,還會提供各種優惠。
相反的,若好感度低於-10,NPC給予的任務獎勵便會降低,若是功能性NPC,販售商品的價格還會因此而提高。
這樣的制度有助於提升玩家與NPC的互動,提高玩家們對魔法之城的粘性,留住更多玩家。
原本在NPC們的計劃中,打算讓玩家們在一步步與NPC打交道的過程中漸漸明白NPC好感度的重要性,但現在有了陳洛的事件,NPC們打算來一波狠的。
轟轟烈烈地讓玩家們了解NPC好感度的重要性吧!
晚上8點,網游的高峰時間。
魔法之城接連出現了一條全服公告。
“全服公告:由於玩家們的過度騷擾,新手引導員洛斯已經被送到魔法醫院裡,需要花一星期時間讓心靈魔法師施展忘卻魔法,忘掉玩家們帶給他的所有不愉快。接下來一星期,魔法之城中將不會再有新手引導員。”
此條公告一出,全體在線玩家笑噴。
“NPC生病?還是心理病?”
“哈哈哈哈哈!魔法之城會玩!”
“這個設定也太特別,所以我們是被懲罰一星期沒新手引導員嗎?”
“給還未登陸的玩家們點蠟。”
“我現在就去邀請我朋友玩遊戲,看看他被坑......不對,是享受遊戲的表情。”
雖然也有人因為沒了新手引導員而抱怨,但是就算沒有新手引導員,大家也能從論壇上找到攻略,入門遊戲並不是大問題,只是損失一些新手任務的裝備和經驗而已。
所有人看見NPC被搞進醫院這件事,都覺得非常新奇且搞笑。
但是第二則系統公告隨後出現,讓所有玩家陷入了短暫沉默。
“全服公告:魔法之城的所有居民同情洛斯的遭遇,對玩家產生不滿。全城NPC對所有已註冊玩家的好感度-20。”
“蛤?”
“就這?”
“然後呢?”
“哦,知道了。”
“就是現在NPC們不喜歡我就對了,那又怎樣?難不成還能不賣我東西?”
“所以玩家會被驅逐嗎?難道玩家與NPC的內戰才是主線?”
沉默一陣之後,所有玩家還是不明白這一則全服公告的嚴重性。
有人上了論壇去查看好感度的相關介紹,卻發現從內測到現在,沒有任何一個人關心過NPC的好感度問題。
不過有關好感度的帖子很快就出現了。
8點15分,一則非常簡單直接的帖子出現在論壇上。
《什麼破設定?好感-28,買東西貴了20%》
內容是一位玩家到雜貨舖買藥水,卻因為好感度太低的緣故,NPC漲價了。
第二篇帖子也很快出現。
《好感度-20,任務獎勵減少20%》
這是接了渥大維採礦任務的玩家,晚上高高興興帶著採好的礦石回去交接任務,卻發現經驗和金幣少了20%
追問澤瑞以後,才得知是自己好感度過低的緣故。
“什麼破遊戲,都是虛擬世界,調戲個NPC還不行?”
“這樣的好感度系統雖然很新穎,但是不覺得對玩家太苛刻了嗎?只因為一些玩家的行為就要懲罰全體玩家?”
“這遊戲才開服第一天吧?這樣做不怕玩家們棄坑嗎?”
所有玩家立刻罵起了遊戲。
“閉嘴!難道就沒有人覺得這是你們的問題嗎?”
被一眾玩家圍住的渥大維忍不住大聲咆哮。
玩家們毫不避忌渥大維,直接在他身邊談論著好感度系統,讓渥大維聽得越來越火大。
~~~~~~作者的話~~~~~~
今天是雪蘭莪州的假期,我想了很久要不要加更。
因為我家住吉隆坡,但在雪蘭莪上班,而且今天我沒有假期,那到底更不更?有些糾結。
但是看看自己的存稿,似乎還充足?
那就更新吧!
愛更新的作者,才有各種數據支持,各位讀者們,是不是這樣?嘿嘿。