花20金幣買了一件烈火鎧甲,再花1金幣到雜貨商人處買了10個空瓶子,順便接取了生活技能任務“採集”,絡腮鬍大漢發現火岩洞真是一個好地方,打怪獎勵高,又關聯了兩個任務,一次性獲得三筆獎勵。
唯一的問題,只是火岩洞的怪太強太多,他一個戰士無法獨自練級。
但這也幾乎不是問題,網游裡組隊練級才是主流,內測玩家也大多來自某遊戲大公會或者工作室,就算是獨行大神,也有自己廣闊的人脈。
絡腮鬍的火岩洞小隊很快組成,把火岩洞當成副本刷了起來。
接下來,越來越多人發現了金貝絲的任務,越來越多人購買烈火系裝備,然後直衝火岩洞。
一時間,火岩洞人滿為患,裝備鋪和雜貨舖的營業額也非常好看,尤其是雜貨舖,作為生活技能類工具的販售點,在內測裡本就是冷門地點,大部分的人還在研究技能和魔物,很少人進入網游會從生活技能入手。
但是因為金貝絲【收集溫泉水】的任務,許多人在內測第二天便接觸了生活技能,提前了玩家對生活技能的開發。
火岩洞的任務不容易做,裡面存在著一隻boss,玩家們必須把boss給殺了,才能接觸到溫泉水。
玩家們進入魔法之城第二天便開始打Boss,自然是死傷慘重。而且魔法之城沒有玩家經驗,每一次死亡扣除的都是等級最高技能的熟練度經驗,大家很快便死一死,又要離開火岩洞回到新手區練級。
中央廣場的重生點,閃光陣陣。
玩家們哀嚎著衝進各種商舖,補齊身上爆出來的裝備,又繼續練級。
金貝絲從早上看著玩家們精神抖擻地接任務,中午一個個愁眉苦臉地回來買裝備,到了下午,玩家們不是一臉呆滯,就是滿臉不甘,狀若瘋癲。
金貝絲嘖嘖稱奇。
在接觸網游之前,這樣的神情她只在被她強迫的員工身上出現,從來沒在顧客臉上看過。
現實中的客人,可能會為了搶奪一件熱門商品而瘋狂,但絕對不會呆滯、不甘......
網游到底有什麼魔力,讓所有玩家對它如痴如醉。
一直到金貝絲快下班的時候,才終於有人拿了10瓶溫泉水來交接任務。
不是絡腮鬍。
“恭喜您完成任務,共通經驗30、金幣50、金貝絲的好感+1,由於您是第一個完成任務的玩家,額外獲得金貝絲的好感度1點。”
玩家欣喜若狂。
“謝謝金姐!”
又是裝備又是任務,金貝絲成了遊戲裡大家接觸最多的一個NPC,而且她還是30幾個NPC中唯一的女性,禦姐造型加上逢撩必扣的特性,早已成了一眾玩家口中的金姐。
金貝絲不以為意,反而有些得意。覺得自己霸氣外露,大家自動臣服在她的犀利眼神之下。
“今天我發了好多任務出去,直到現在才有一組人來交接任務,你們知道是怎麼回事嗎?”
金貝絲問。
“因為難啊,金姐!”
沒想到NPC會主動發問,那名玩家對著NPC大吐苦水。
“許多玩家昨天選錯了職業,早已經浪費了一天。火岩洞又全都是打火焰傷害的魔物,還有一個boss,我們裝備和武器跟不上,技能又不夠熟練,打起來非常吃力啊!”
可能抱著向NPC訴苦會被官方聽到的想法,玩家的話匣子打開了就停不下來。
“我們早上闖了三次,技能熟練直接掉回1級,只好回到新手區再次把等級練起來,搞了一下午,好不容易升回了3級,又找到了一名詛咒師,這才把boss給殺掉。”
詛咒師,就是鑽研詛咒類技能的玩家。
他們手持聖器類武器,跟牧師屬於同一個系列,給敵人附加各種負面狀態,達到控場效果。
在面對一般小怪的時候,玩家們大多幾個技能下去就殺了,完全不需要搭配控場技能。
但是在Boss戰中,詛咒師的第一個技能“虛弱”,就能讓團隊的輸出效率提升50%左右。
虛弱效果:敵人全屬性下降30%
不止影響血量、防禦、傷害,連移動速度、攻擊速度等也都會全面削弱,這讓原本會被一擊必殺的脆皮玩家還留下一點血絲,能多打一次傷害,讓牧師多補一次血,讓整個團隊有了重振旗鼓的空間。
所以,這個擁有詛咒師的團隊成了第一支完成任務的隊伍。
金貝絲點點頭,對這一次任務帶來的效果非常滿意。
不但銷售了裝備,還提升了玩家們的遊戲技術、團隊配合意識,還看到了只有控制技能的詛咒師,在團隊中會有怎麼樣的表現。
得到了想要的資訊,金貝絲光速下班,沒有佣金就別想讓她加班。
而在第一支隊伍出現以後,其他玩家也紛紛完成任務來到裝備鋪,結果卻被告知金貝絲已經下班,大家只能明早再交任務。
“什麼狗屁遊戲設定!NPC還有上下班時間?嚴正抗議!”
“NPC上下班不會提升遊戲代入感,只會造成玩家困擾。”
“換了NPC一樣可以交接任務吧?為什麼一定要金貝絲才能交接任務呢?”
“當然要金貝絲!晚上也要金貝絲!”
“還我金貝絲!”
“強烈要求夜間玩家也有妹子NPC!”
“我要禦姐NPC,不要男紙漢!”
厭世老王看著一眾玩家的反應,明白了玩家們的訴求。
“要多招聘一些女員工呢?還是讓一些男員工捏個女生造型呢?”
~~~~~~作者的話~~~~~~
金貝絲下午5點下班,辣叔現在卻要每天晚上11點才到家……
為啥我設計了一個角色,結果自己比她還社畜?