網游的畫面華麗、技能、裝備繁多,看似一場視覺盛宴,實際上卻全都是數字。
從傷害到血量,還有玩家的屬性點,甚至移動速度、移動距離,身體模組的大小,再高深一點的DPS計算、buff與減傷、特殊效果,背後全是滿滿的屬性參數。
玩家們面對這些數據可以選擇視而不見,盡情地揮灑技能就好,但是身為遊戲製作方和運營方,就不能對這些數字視而不見,網游對於製作方來說,無疑是一場數學地獄!
偏偏金貝絲這個遊戲小白,竟然選擇了計算量最大的裝備組。
魔法之城的裝備不多,頭、上半身、下半身、腳,就簡單四樣。但是在設計師有意簡化的情況下,裝備組要處理的參數仍然比武器組多了足足4被。
但金貝絲義無反顧,她考慮事情的角度,從來不會從達成目標的困難度進行考慮。
“武器一人只有一把,藥水利潤太低,只有賣裝備,我才能獲得最高的抽佣!”
至於福蘭克林說的數學計算問題?
“學就行了!現在有各種計算工具和計算程式,就不信我學不會!這些參數再難,能比一個大集團的財務報表難嗎?”
商人總有一種無視困難的特質,有時候這種特質能讓人迎難而上,有時候卻會讓人輕浮地做出一些決定,搞得所有人都焦頭爛額。
很不幸的,金貝絲加入裝備組的舉動,屬於後者。
第一天下班,當所有人都已經開始設計各種武器的時候,裝備組還在教導金貝絲計算參數。
他們離開了遊戲,找到了一間會議室,一塊大白板寫了又擦,擦了又寫,連首席設計師翔哥都上陣了,仍然無法在短時間內教會陳雪晶所有屬性參數的計算方式。
“陳雪晶!金貝絲!晶姐!您換組好嗎?當個副本接待員如何?”
有人彷彿受到莫大冤屈一般看著陳雪晶。
“不要!副本接待員只是讓人登錄副本和發布副本任務而已,沒有佣金!”
陳雪晶分毫不讓。
“沒有佣金,但是有其他補償啊,副主任都說了,雖然每個職位計算業績的方式不一樣,但最終薪水都會差不多的,妳換吧,算我求妳。”
“別求我,不如我求求你,再講解一遍?”
薪水差不多?那是建立在大家的起跑線差不多的情況。
自己曾經貴為某大商業集團的經理,怎麼可能在銷售這一塊跟一群宅男站在同一條起跑線?
抽空玩家!抽乾公司!抽肥自己!
“不~~~~~~~~~~~”
魔法之城NPC組,新人入職的第一天就有人為了陳雪晶的野望開始加班。
連續一星期,終於教會了陳雪晶設計出了一個裝備。
新手法袍
物理防禦:1
魔法防禦:10
其他效果:無
功能組痛哭流涕。
不論是剛剛進入社會的職場小白,還是已經脫離職場一段時間的植物人們,再次體會到了老闆的壓榨。
而且這個老闆更狠一點,跟他們的薪水沒關係,卻強迫他們加班了一個星期。
最終,偽老闆晶姐拿出了一個,現場人人都能隨手做出來的裝備欣喜若狂,所有人頻頻翻她白眼。
無端端增加的工作量!
無端端失去的一星期籌備時間!
“大家放心,這個時間不會浪費的,以後我也是即戰力,可以跟大家共同努力。”
陳雪晶笑著說。
大家不想理她。
只會製造一個新手裝備就自以為是遊戲設計師,還大言不慚說什麼共同努力,最後還不是要大家支援她?
大家決定了,接下來的時間,各忙各的。
整個NPC組漸漸上手,王彥把一個一個任務分配下去,魔法之城也漸漸豐富起來,各種裝備、武器、小劇情和小場景讓魔法之城不再寂靜,變得更有生氣。
一個月過去,劇情組拿出了魔法之城第一條主線劇情的進行方案。
“當第一個把技能提升到10級的玩家出現以後,魔潮主線開啟。城主會開出一個短期副本任務,要求玩家進入魔物巢穴打探情報。所有玩家打探出來的情報,會成為魔法之城應對魔潮入侵的依據。如果情報屬實,魔潮劇情難度降低,反之則難度提升。”
劇情組提出了一個互動劇情。
根據王彥交代下來的目標,第一個主線的目的是要引導玩家盡快達到總技能等級10級,以便開啟魔法之城的第一個副本。
而劇情組提出的這個方式,有著許多好處。
首先,打探敵情的任務是一個短期的小型副本,能夠首先讓玩家們適應副本模式,還能藉由副本任務迅速提升實力。
再來,打探敵情加上後續的魔潮攻城,能夠有效地提升玩家們對技能的熟練度。在VR遊戲中,釋放技能可不只是按幾個按鍵,還有相應的動作和技巧。
最重要的是,玩家能夠直接影響主線進程,這會讓玩家們的參與感大大提升。
整個NPC組都非常喜歡這個設計。
“理論可行,但設計組需要3天進行實驗,到時候我們一起給高層提呈報告?”
翔哥也非常喜歡這個提案,向王彥說道。
“很好,劇情組準備備用方案,功能組圍繞打探敵情副本和魔潮入侵主線設計劇情道具,我去通知宣傳部,可以開始進行遊戲宣傳了。”
王彥說。
NPC組全員歡呼!
三天後,翔哥通知所有NPC組成員,實驗成功,主線可行!
遊戲倉之外的現實世界,開始出現了魔法之城的各種宣傳。
雖然不至於鋪天蓋地,但也吸引了不少網游玩家的注意。
這意味著NPC們即將迎來第一次挑戰。
一個月後,5000人的內測!
~~~~~~作者的話~~~~~~
噹噹噹!又到了週末咯~按照更新進度,週末週日兩更。
我發現這幾天狀態神勇,在MRT上每天都能完成1個半章節的篇幅,或許之後會考慮增加更新頻率。